Pacman

3e jeu développé par 42Pixels studio : Pacman !

Toujours en C++ avec la librairie SDL2, je me suis attaqué ici à quelques nouveaux concepts : multithread et mouvements continus (contrairement aux mouvements itératifs des Tetris). Rien de bien compliqué, mais ça dépoussière mon C/C++.

Il reste encore des fonctionnalités à implémenter :

Jeu

C’est un Pacman très classique : manger tous les points sans se faire manger par les fantômes. Aucune IA n’est implémentée, la difficulté est faite via l’apparition de plus en plus de monstres.

Contrôles

Télécharger

Voir sur GitHub
Pacman.zip v0.4 (Windows)