Tetris
Tetris est, comme son nom l’indique, un Tetris. Il est écrit en C avec la librairie
SDL2 qui propose des modules pour l’affichage graphique,
les contrôles I/O (clavier et souris) et l’audio.
Très basique, Tetris est un premier jeu pour me mettre dans le bain du développement du jeu vidéo. J’ai pu me familiariser avec la librairie SDL2 qui est assez facile à utiliser pour ce genre de projet.
Jeu
Un joueur gagne des points pour chaque ligne complétée et pour chaque tétromino lâché. Plus le tétromino
est lâché de haut plus les points gagnés sont importants. Plus le nombre de lignes complétées en un coup
est élevé, plus les points gagnés sont importants.
La vitesse du jeu augmente progressivement à chaque ligne complétée.
Contrôles
- P : Pause
- M : Musique
- Echap : Pause / Quitter
- Gauche / Bas / Droite : Déplacer les tétrominos
- Haut : Tourner les tétrominos
- Ctrl droit : lâcher les tétrominos