Space Invaders
4e jeu développé par 42Pixels studio : Space Invaders !
Space Invaders
Encore avec les mêmes technologies (C++/SDL2), l’objectif ici était de réaliser le jeu le plus rapidement possible. Le premier jour le gameplay était présent sans les graphismes et les fonctionnalités secondaires ; le second jour sont arrivés les textures des unités et la gestion des vies, des niveaux, de la vitesse…
Il reste encore quelques fonctionnalités à implémenter :
- Gestion des sons. Il y a des sons dans Space Invaders ?
- Gestion des tirs ennemis.
- Gestion des abris.